Alaska Gold Fever Altına hücum simülasyonu

Dokuz ruhsat, derin yükseltmeler, soğuk ve kamp lojistiği — rotalar, aletler ve görevler tek yerde.

Telaşa katıl

Alaska Gold Fever — 1896 simülasyonu: dokuz ruhsat, yükseltme, hayatta kalma ve kamp ekonomisi.

Steam App ID: 1674200 · Steam’de 17 arayüz dili

Hızlı başlangıç (ilk günler)

İşe yarayan üç kural

  • Odun → ateş → yiyecek ile dayanıklılığı düşürme.
  • Buz rotalarından önce sıcak giysi; soğuk çalışma süresini keser.
  • Eagle River’da tozla başla; uzağa gitmeden önce tepsi yükselt.

Sert kayada dayanıklılık yokken kazma — aletler kırılır. 3. güne kadar atölye hedefle, günlük üretimi ikiye katla.

Dokuz maden özeti

Her bölge farklı altın biçimini ve açılış temposunu sever. Ayrıntılı sayfalarda rota, risk ve videolar.

← Scroll table sideways →

Maden Tip Altın Zorluk Açılış
Eagle River Mine Small Dust Day 1
Glacier Creek Medium Flakes ⭐⭐⭐ 100 gold
McKinley District Large Nuggets ⭐⭐⭐⭐⭐ Late story
Bonanza Creek Claim Small Dust ⭐⭐ Day 2–3
White Pass Tunnel Medium Flakes ⭐⭐⭐ Cart upgrade
Yukon River Bar Medium Dust ⭐⭐ Sluice unlock
Chilkoot Ridge Large Mixed ⭐⭐⭐⭐ Expedition permit
Nome Beach Sands Small Dust ⭐⭐ Coastal access
Tanana Deep Cut Large Nuggets ⭐⭐⭐⭐ Deep mining tech

❓ SSS

Erken hızlı altın?
Tepsi yükselt + Eagle River; dayanıklılık ve ısıya yeniden yatırım.
Donmamak için?
Yakıt, sıcak yemek, soğuk ekipman; fırtınada kısa çıkışlar.
Geç oyun madeni?
McKinley tarzı külçe için patlayıcı ve güçlü destek gerekir.
Alet sırası?
Tepsi → kazma hız/dayanıklılık → kürek/sluice → dinamit.
Görevler nerede?
Görev merkezi: NPC’ler, ödüller, bölüm bazlı açılışlar.

Madencilik derinlemesine

Tüneller, destekler, göçük riski, tozdan pul’a.

Hayatta kalma

Soğuk, yemek, dayanıklılık ve uzun yol planı.

Üretim

Aletler, arabalar ve geç patlayıcılar için çekirdek tarifler.