Alaska Gold Fever Altına hücum simülasyonu
Dokuz ruhsat, derin yükseltmeler, soğuk ve kamp lojistiği — rotalar, aletler ve görevler tek yerde.
Telaşa katıl
Alaska Gold Fever — 1896 simülasyonu: dokuz ruhsat, yükseltme, hayatta kalma ve kamp ekonomisi.
Steam App ID: 1674200 · Steam’de 17 arayüz dili
Hızlı başlangıç (ilk günler)
İşe yarayan üç kural
- Odun → ateş → yiyecek ile dayanıklılığı düşürme.
- Buz rotalarından önce sıcak giysi; soğuk çalışma süresini keser.
- Eagle River’da tozla başla; uzağa gitmeden önce tepsi yükselt.
Sert kayada dayanıklılık yokken kazma — aletler kırılır. 3. güne kadar atölye hedefle, günlük üretimi ikiye katla.
Dokuz maden özeti
Her bölge farklı altın biçimini ve açılış temposunu sever. Ayrıntılı sayfalarda rota, risk ve videolar.
← Scroll table sideways →
| Maden | Tip | Altın | Zorluk | Açılış |
|---|---|---|---|---|
| Eagle River Mine | Small | Dust | ⭐ | Day 1 |
| Glacier Creek | Medium | Flakes | ⭐⭐⭐ | 100 gold |
| McKinley District | Large | Nuggets | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Late story |
| Bonanza Creek Claim | Small | Dust | ⭐⭐ | Day 2–3 |
| White Pass Tunnel | Medium | Flakes | ⭐⭐⭐ | Cart upgrade |
| Yukon River Bar | Medium | Dust | ⭐⭐ | Sluice unlock |
| Chilkoot Ridge | Large | Mixed | ⭐⭐⭐⭐ | Expedition permit |
| Nome Beach Sands | Small | Dust | ⭐⭐ | Coastal access |
| Tanana Deep Cut | Large | Nuggets | ⭐⭐⭐⭐ | Deep mining tech |
❓ SSS
- Erken hızlı altın?
- Tepsi yükselt + Eagle River; dayanıklılık ve ısıya yeniden yatırım.
- Donmamak için?
- Yakıt, sıcak yemek, soğuk ekipman; fırtınada kısa çıkışlar.
- Geç oyun madeni?
- McKinley tarzı külçe için patlayıcı ve güçlü destek gerekir.
- Alet sırası?
- Tepsi → kazma hız/dayanıklılık → kürek/sluice → dinamit.
- Görevler nerede?
- Görev merkezi: NPC’ler, ödüller, bölüm bazlı açılışlar.
Madencilik derinlemesine
Tüneller, destekler, göçük riski, tozdan pul’a.
Hayatta kalma
Soğuk, yemek, dayanıklılık ve uzun yol planı.
Üretim
Aletler, arabalar ve geç patlayıcılar için çekirdek tarifler.